Skip to content

PROSPERITA IT NEWS

Informasi seputar IT Security

  • Sektor Bisnis
  • Sektor Personal
  • Edukasi
  • Mobile Security
  • Teknologi
  • Ransomware
  • Tips & Tricks
  • Home
  • Edukasi
  • Games Gudang Uang Kejahatan Digital
  • Edukasi
  • Sektor Personal

Games Gudang Uang Kejahatan Digital

4 min read

Credit image: Pixabay

Dalam industri game, kecurangan dan kejahatan dunia maya lainnya tersebar luas dan mahal – baik bagi perusahaan maupun pemain dan sulit untuk dipertahankan.

Games adalah salah satu pasar keuangan terbesar yang sepenuhnya tidak diatur oleh regulasi. Itu karena ada begitu banyak games di luar sana, dan ada banyak akun permainan memiliki nilai tinggi yang berharga untuk diperjualbelikan.

Hal ini yang coba ESET ulas dalam artikel ini, bagaimana games merupakan pasar besar yang sering dimanfaatkan oleh penjahat digital melalui berbagai manipulasi, penipuan atau jebakan yang telah terjadi sejak lama.

Menurut laporan terbaru dari Forbes, beberapa orang yang bekerja di “Fortnite underground” menghasilkan mulai dari $5.000 hingga $25.000 per minggu, dengan beberapa di antaranya menghasilkan lebih dari $1 juta setiap tahun. Namun demikian, kejahatan yang berhubungan dengan games sulit dilacak dan dituntut.

Jika rekening bank diretas, Anda menelepon bank dan mereka bekerja dengan pihak berwenang setempat. Tapi coba hubungi polisi dan beri tahu mereka bahwa akun Fortnite Anda telah diretas, Anda akan ditertawakan dari telepon. Jika Anda memasukkan banyak uang ke dalam akun tersebut, mereka tak akan berani menjadikannya bahan tertawaan.

Jenis Serangan

Menurut Riset Grand View, pasar video game global bernilai $151,06 miliar pada tahun 2019. Diperkirakan akan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 12,9% antara tahun 2020 dan 2027, dengan inovasi teknologi dan akses mudah ke game Internet sebagai pendorong faktor pertumbuhannya.

Hal pertama yang harus dipahami tentang para penjahat dunia maya yang menyerang industri game adalah bahwa mereka bergerak layaknya perekonomian sehari-hari yang mereka kelola sepenuhnya sendiri.

Penjahat dunia maya telah membangun struktur informal yang mencerminkan efisiensi operasi perusahaan standar. Mereka memiliki pengembang, staf QA, manajer menengah, manajer proyek, tenaga penjualan, dan bahkan orang pemasaran dan humas yang memahami vendor dan produk.

1. ATO

Salah satu serangan yang populer adalah pengambilalihan akun atau Account Take Over (ATO), yang digunakan untuk mencuri barang pemain lain. Ini adalah pasar yang besar karena banyaknya nilai yang terkait dengan akun pemain, dari mata uang dalam game hingga pencapaian yang dibuka hingga status pemain dan “skin” (item virtual, senjata, dan pakaian yang dibeli pemain untuk avatar dalam game mereka).

Akun seseorang yang telah bermain 3.000 jam di dalam sebuah game, misalnya, berharga bagi pemain baru yang tidak ingin menghabiskan waktu untuk mencapai level itu. Pengambilalihan akun juga berguna, tentu saja, untuk mencuri informasi identitas pribadi (PII).

2. DDoS

Serangan DDoS sering digunakan dengan cara sombong, sebagai demonstrasi kekuasaan dan kendali atas orang lain dengan menghentikan atau memanipulasi permainan. Maksud dari gangguan dapat bervariasi tetapi sering kali dimaksudkan untuk mendapatkan perhatian, pengaruh, atau kredibilitas untuk upaya terlarang lainnya.

Yang dimaksud upaya terlarang lainnya di sini adalah seperti menyusupkan malware seperti ransomware, sehingga pengembang malware mendapat keuntungan lain dari serangan DDoS yang dilancarkan. Jika ransomware bisa disusupkan, ancaman yang lain tidak mungkin tidak untuk dimasukkan ke dalam pernagkat yang telah terinfeksi.

Dalam serangan lain terhadap game multipemain termasuk Fortnite, pengguna ditipu untuk mengunduh malware yang diedarkan melalui tautan ke perangkat lunak berbahaya yang dipromosikan di YouTube dan di papan pesan Discord dan Telegram, tempat para gamer berkomunikasi.

Dalam hal pencurian data, malware semacam ini mampu mengumpulkan data dalam waktu 30 detik, termasuk lokasi pengguna, kredensial dan riwayat penelusuran, informasi cache seperti kartu kredit yang disimpan, login FTP, file konfigurasi untuk layanan VPN, dompet Bitcoin, dan banyak lagi.

3. Serangan terhadap anak

Seperti halnya peretasan sukses lainnya, mereka benar-benar hanya mengeksploitasi sisi lemah manusia, terutama pada anak. Banyak dari penipuan ini memang sengaja ditargetkan pada anak-anak yang tidak tahu banyak tentang ancaman online.

Gamer sebagai sebuah kelompok aktif dalam komunitas sosial, memiliki pendapatan yang disihkan untuk bermain game yang mereka belanjakan untuk kepentingan akun dan perkembangan game, Ini yang menjadikan mereka sebagai target.

Sementara semua game menjadi target, perlu untuk menjadi mencatat bahwa peretasan lebih umum terjadi pada game PC daripada game berbasis konsol yang menggunakan teknologi berpemilik. Sementara game seluler yang menduduki peringkat teratas dalam popularitas bahkan lebih rentan daripada game berbasis konsol dan PC.

“Sifatnya simpel dan ringan dari game seluler berarti bahwa keamanan dapat diabaikan dalam proses pengembangan, bahwa game tersebut merupakan awal yang mudah untuk pengambilalihan akun, yang dicapai melalui phishing seluler melalui pesan langsung.

Menangani Keamanan

Untuk menghadapi ancaman yang sedang berlangsung terhadap platform mereka, ESET sangat menyarankan agar:

  • Perusahaan untuk menggunakan keamanan berlapis. Satu lapisan tidak akan cukup untuk membantu melindungi akun atau perangkat. Anda perlu melihat titik masuk yang berbeda dan memastikan aman dari semuanya.
  • Perusahaan game harus melakukan pemantauan untuk mencari halaman phising dan penipuan yang menargetkan pemain muda yang mudah dieksploitasi
  • Perusahaan game juga harus memiliki tim keamanan yang kuat untuk mendukung proses pemulihan akun, operasi anti penipuan, dan penegakan hukum koordinasi.

Ketika rilis game membuat jutaan orang mencoba menemukan satu lubang atau mengeksploitasi satu bug kecil itu, hampir tidak mungkin untuk menutupi setiap basis seperti itu.

Tapi tidak ada yang tidak mungkin, menggunakan produk keamanan yang telah teruji dan berpengalaman dalam hal ini sangat ESET rekomendasikan.

Tags: Antivirus ESET Antivirus Super Ringan Antivirus Terbaik BacaPikirshare bahaya games ESET Games Sasaran hacker News prosperita Peretas Incar gamers Prosperita Serangan Siber Games

Continue Reading

Previous: Teknologi Canggih Filtering dan Pemindaian Vimanamail
Next: Pentingnya Hapus Akun Tak Terpakai Sebelum Diretas

Related Stories

Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak
5 min read
  • Sektor Personal
  • Teknologi

Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak

June 4, 2025
Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri
5 min read
  • Sektor Bisnis
  • Sektor Personal
  • Teknologi

Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri

June 2, 2025
Membongkar Rahasia Cara Kerja VPN Membongkar Rahasia Cara Kerja VPN
6 min read
  • Sektor Bisnis
  • Sektor Personal
  • Teknologi

Membongkar Rahasia Cara Kerja VPN

June 2, 2025

Recent Posts

  • Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak
  • Hati-hati Eksekutif Keuangan Phising Canggih Menguntit
  • SIM Card Dari Fisik ke Digital dan Risiko di Baliknya
  • Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri
  • Membongkar Rahasia Cara Kerja VPN
  • Mengelola dan Melindungi Jejak Digital
  • Lindungi Data dengan Enkripsi Seperti Perusahaan Besar
  • Mencegah Bisnis menjadi Korban Serangan Phising
  • Dari ClickFix ke Video TikTok Palsu
  • Riset ESET: Asia Dominasi Serangan Siber

Daftar Artikel

Categories

  • Edukasi
  • Mobile Security
  • Ransomware
  • Sektor Bisnis
  • Sektor Personal
  • Teknologi
  • Tips & Tricks

You may have missed

Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak
5 min read
  • Sektor Personal
  • Teknologi

Manipulasi Psikologis di Balik Serangan Social Engineering Anak

June 4, 2025
Hati-hati Eksekutif Keuangan Phising Canggih Menguntit Hati-hati Eksekutif Keuangan Phising Canggih Menguntit
5 min read
  • Teknologi

Hati-hati Eksekutif Keuangan Phising Canggih Menguntit

June 3, 2025
SIM Card Dari Fisik ke Digital dan Risiko di Baliknya SIM Card Dari Fisik ke Digital dan Risiko di Baliknya
4 min read
  • Teknologi

SIM Card Dari Fisik ke Digital dan Risiko di Baliknya

June 3, 2025
Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri
5 min read
  • Sektor Bisnis
  • Sektor Personal
  • Teknologi

Penipuan DocuSign Jangan Sampai Data Anda Dicuri

June 2, 2025

Copyright © All rights reserved. | DarkNews by AF themes.